09/09/2026

Atualização do Counter-Strike 2

[ MAPAS ]

Cache

  • Foram corrigidos vários espaços no mapa.

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  • Foi corrigida uma superfície que as balas não deviam atravessar no local de bomba B.

  • Foi adicionado um ponto de entrada dos CTs que estava em falta no modo Competitivo.

  • Foram adicionados mais pontos de entrada para os Ts.

[ SCRIPTS PARA MAPAS ]

  • Foram realizados ajustes a CSPlayerCamera:

    • O nome foi alterado para: CustomPlayerCamera.

    • Foram adicionadas as funções GetPlayer, GetMode, SetMode e SetFollowConfig.

    • As funções IsEnabled, SetEnabled e SetIsControllingAngles são agora obsoletas.

  • Foi adicionada a propriedade “observable” à entidade custom_hud_layout, que define se o espectador pode ver a interface como esta é vista pelo jogador a ser observado. A predefinição é “false”.

  • Foram corrigidos vários bugs relacionados com o estado da entidade custom_hud_layout, que não era atualizado quando se mudava o jogador a que o espectador estivesse a assistir.

  • Foram adicionadas classes de topo de custom_hud_layout, controladas pelo estado do cliente:

    • HUD_BUYMENU_VISIBLE

    • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  • Agora, custom_hud_layout aplica-se sempre por cima da interface de base.

[ GERAL ]

  • Agora, em ficheiros de demos, o chat é encriptado (conforme as mesmas regras do chat do CS:GO):

    • Já não é possível ler o chat de equipa na reprodução de ficheiros de demos.

    • O chat global só pode ser lido nos ficheiros de demos quando reproduzidos através da interface apropriada no jogo.

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