05/10/2026
Nova atualização do Team Fortress 2 disponível
Foi lançada uma nova atualização para o Team Fortress 2. A atualização será aplicada automaticamente quando reiniciares o Team Fortress 2. Seguem-se as principais alterações:
- Foi adicionada a ConVar “sv_wallbug” para permitir o comportamento de movimento anterior em servidores comunitários (alteração relacionada com a correção no fim deste post, que não tinha sido incluída nas notas da atualização do Dia das Bruxas).
- Foi corrigida a instabilidade que surgia e persistia ao jogar durante longos períodos de tempo.
- Foi corrigido um problema com o comando “snd_mix_async”, de forma a prevenir falhas críticas no jogo.
- Foi corrigido o comando “sv_parallel_sendsnapshot”.
- Foi corrigido um problema em que o contrato do mapa Marshlands ficava sempre inativo.
- Foi corrigido um problema com o acessório “Camisola Torácica” (Skeleton Crew), que não escondia as balas do Sniper.
- Foi corrigido um problema com o acessório “Cara de Caveira” (Bone Chiller), que não escondia o bodygroup correto.
- Foi corrigido um problema em que as definições de bodygroups adicionais de estilos não se aplicavam a Spies disfarçados.
- Foi corrigido um problema com os materiais do acessório “Chapéu do Caçador de Recompensas” (Bounty Hunter’s Brim).
- O acessório “Capuz do Comediante” (Clowning Cowl) foi atualizado:
- Foi corrigido um pequeno problema de colisão com a alça no ombro direito do Pyro no estilo “Com colarinho” em certas poses de pé.
- Foi corrigido um caso de distorção de textura no estilo “Sem colarinho”.
- Foi corrigido um problema com o objetivo “Mata com um comboio, serra ou laser em Trainsawlaser”, em que as vítimas não eram contabilizadas.
- O mapa Marshlands (“htf_marshlands”) foi atualizado para utilizar “mp_winlimit 2”, como era o caso no ano passado.
- Foram atualizados os números necessários para cumprir os objetivos bónus do contrato do mapa Scaredy-Cat.
- Foram atualizados os objetivos do contrato do mapa Outburst (VSH).
- Foram corrigidos erros que podiam ser explorado por jogadores para sair dos limites dos seguintes mapas: “zi_blazehattan”, “zi_devastation_final1”, “zi_murky”, “zi_sanitarium” e “zi_woods”.
- Mapas personalizados:
- Foram expandidos vários limites de novos mapas personalizados.
- Foi adicionada a opção “-notjuncsdetail” a VBSP.
Correção que ficou por incluir nas notas da atualização do Dia das Bruxas:
- Foi corrigido um bug em que os jogadores podiam ficar presos em certos ângulos oblíquos de paredes e objetos.