Atualização do Counter-Strike 2
[ MAPAS ]
Cache
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Foram corrigidos vários espaços no mapa.
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Foi corrigida uma superfície que as balas não deviam atravessar no local de bomba B.
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Foi adicionado um ponto de entrada dos CTs que estava em falta no modo Competitivo.
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Foram adicionados mais pontos de entrada para os Ts.
[ SCRIPTS PARA MAPAS ]
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Foram realizados ajustes a CSPlayerCamera:
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O nome foi alterado para: CustomPlayerCamera.
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Foram adicionadas as funções GetPlayer, GetMode, SetMode e SetFollowConfig.
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As funções IsEnabled, SetEnabled e SetIsControllingAngles são agora obsoletas.
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Foi adicionada a propriedade “observable” à entidade custom_hud_layout, que define se o espectador pode ver a interface como esta é vista pelo jogador a ser observado. A predefinição é “false”.
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Foram corrigidos vários bugs relacionados com o estado da entidade custom_hud_layout, que não era atualizado quando se mudava o jogador a que o espectador estivesse a assistir.
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Foram adicionadas classes de topo de custom_hud_layout, controladas pelo estado do cliente:
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HUD_BUYMENU_VISIBLE
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HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
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Agora, custom_hud_layout aplica-se sempre por cima da interface de base.
[ GERAL ]
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Agora, em ficheiros de demos, o chat é encriptado (conforme as mesmas regras do chat do CS:GO):
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Já não é possível ler o chat de equipa na reprodução de ficheiros de demos.
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O chat global só pode ser lido nos ficheiros de demos quando reproduzidos através da interface apropriada no jogo.
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