O remake de The Witcher está temporariamente suspenso enquanto as equipes envolvidas concentram esforços em The Witcher 4 e na nova expansão de The Witcher 3: Wild Hunt, Songs of the Past. A informação foi confirmada pela CD Projekt Red.
A desenvolvedora Fool’s Theory, responsável pelo remake do primeiro jogo da franquia, também está colaborando no desenvolvimento de The Witcher 4 e da nova expansão de The Witcher 3. Segundo informações dadas pelo estúdio ao GameSpot, a pausa no remake está relacionada diretamente à maneira como o projeto está sendo desenvolvido.
O remake foi planejado para aproveitar tecnologias, ferramentas e recursos que estão sendo criados para The Witcher 4. Por isso, a equipe responsável pelo primeiro jogo precisa aguardar o avanço do próximo título antes de retomar o desenvolvimento em maior escala.
Em comunicado, a CD Projekt Red explicou que a equipe da Fool’s Theory está atualmente concentrada principalmente em The Witcher 3: Songs of the Past, enquanto uma parcela menor dos desenvolvedores presta suporte ao desenvolvimento de The Witcher 4.
A empresa também reforçou que o desenvolvimento do remake foi integrado temporariamente ao projeto de The Witcher 4 devido às dependências existentes entre os dois processos de produção. Como o remake será construído utilizando parte da tecnologia desenvolvida para o novo jogo, é necessário que as ferramentas, recursos e fluxos de trabalho estejam suficientemente avançados antes que a produção possa continuar de maneira eficiente.
Apesar da pausa, a situação não indica que o remake tenha sido cancelado. A estratégia parece ser utilizar o desenvolvimento de The Witcher 4 como uma oportunidade para que a Fool’s Theory se familiarize com as novas ferramentas e processos antes de voltar a trabalhar no projeto.
Anunciado originalmente em 2022, o remake será desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5 e promete mudanças significativas em relação ao jogo original. A Fool’s Theory já afirmou que o projeto será um RPG de mundo aberto e que não terá receio de modificar, remover ou reconstruir elementos do primeiro The Witcher considerados ultrapassados ou pouco adequados para os padrões atuais.
Dessa forma, embora os fãs ainda tenham que esperar mais tempo pelo remake, o projeto continua em desenvolvimento e a pausa está relacionada principalmente à necessidade de aproveitar a tecnologia e os recursos que estão sendo desenvolvidos para The Witcher 4.