A Rockstar pode estar preparando algumas das interações mais absurdas já vistas na franquia Grand Theft Auto. Entre as possibilidades descobertas sobre GTA 6, uma delas permite que os jogadores transformem um simples passeio com cachorro em uma situação bastante desagradável para os NPCs.
A informação veio do YouTuber TGG, que visitou a Rockstar North e conversou com integrantes da equipe responsável pelo desenvolvimento. Embora não tenha tido a oportunidade de jogar o título, o criador recebeu explicações sobre diferentes recursos presentes no mundo aberto.
Segundo TGG, Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North, contou que o jogador poderá interferir quando um personagem estiver passeando com seu cachorro e precisar recolher as fezes do animal.
De saco na mão a projétil
A situação funciona de maneira bastante simples: depois que o cachorro fizer suas necessidades, o NPC poderá recolher o material utilizando um saco plástico. O jogador, então, poderá acertar o personagem e fazê-lo soltar o saco com as fezes.
O objeto não ficará inutilizado após cair no chão. O jogador poderá pegá-lo e, em seguida, arremessá-lo contra outras pessoas que estiverem próximas.
A interação não chegou a aparecer no material oficial de gameplay divulgado pela Rockstar. Ainda assim, o recurso teria sido confirmado diretamente por Rob Nelson durante a conversa relatada pelo YouTuber.
Cachorros também terão outras interações
Apesar de o uso das fezes ter chamado mais atenção, os cães fazem parte de um sistema de interação muito mais amplo em GTA 6. Os protagonistas Jason e Lucia poderão encontrar animais pelas ruas de Leonida e realizar diferentes ações com eles.
Entre as possibilidades já mencionadas estão acariciar os cachorros e repreendê-los, em um sistema que lembra as interações com animais presentes em Red Dead Redemption 2.
A ideia reforça uma característica que a Rockstar vem destacando em GTA 6: um mundo aberto no qual situações aparentemente insignificantes podem gerar acontecimentos inesperados. Assim, além das missões, perseguições e atividades tradicionais, os jogadores poderão encontrar pequenas oportunidades para causar confusão por conta própria.
E, pelo visto, em Leonida até o saco de cocô de um cachorro pode acabar virando parte da brincadeira.